Mega Man Legends 2 conocido en Japón como Rockman DASH 2 Episode 2: Great Inheritance (ロックマンDASH 2 エピソード2 大いなる遺産 Rokkuman Dasshu Tsū Episōdo Tsū Ooinaru Isan?), es el tercer juego de la Saga Legends desarrollado por Capcom, lanzado en el año 2000 para la consola Play Station. Fue producido posteriormente a The Misadventures of Tron Bonne y es la secuela de Mega Man Legends. Mantiene los mismos criterios usados en Mega Man Legends, siendo diferente a los demás títulos publicados, siendo un RPG.
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Al igual que con Mega Man Legends, se planeaba publicar en Nintendo 64, pero esta idea fue anulada. Posteriormente también anularon su lanzamiento para PC. En el año 2006 fue re-lanzado para la consola PSP, estando el juego disponible sólo para Play Station y PSP.
Lamentablemente sus ventas no fueron muchas, por lo que Mega Man Legends (Saga), fue obligada a no tener más publicaciones durante un tiempo.
Historia
Después de las aventuras en Kattelox Island, Barrel se encuentra en una conferencia con su viejo amigo, Verner Von Bluecher por la construcción del Sulphor-Bottom, la única aéronave con la que se podría llegar a Forbbiden Island. Dentro de la conferencia, la Familia Bonne, Glyde y Klaimoor se infiltran como asociasión para conocer sobre la Veta Madre, la cual se hablaba en aquella conferencia. Una extraña mujer hace unas preguntas, y Barrel se percata de que ella es su hija perdida (la madre de Roll), pero inmediatamente ella hulle del Shulphor-Bottom destruyendo levemente a éste. Tras éso, el Shulphor Bottom cae a Forbbiden Island y Mega Man y Roll se percatan de esto, por lo que intentarán entrar, pero entrar a Forbbiden Island es peligroso por su constante tormenta, por lo cual Roll dirije el Flutter a Calinca Island para conseguir una nave de decenso. Al conseguir la nave de decenso, Mega Man entrará a Forbbiden Island para rescatar a Barrel. Misteriosamente, Mega Man encuentra a una misteriosa chicha (Sera).
Mega Man es informado sobre las 4 llaves de la Veta Madre, un acceso que permitirá llegar por primera vez a la Veta Madre. Pero las cosas no son tan fáciles; la Familia Bonne, Klaymoor y Bola , y Glyde, han hecho una tregua para ir en busca de la Veta Madre, razón por la cual, Mega Man deberá darse prisa y conseguir tdas las llaves antes que ellos.
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Al igual que con Mega Man Legends, se planeaba publicar en Nintendo 64, pero esta idea fue anulada. Posteriormente también anularon su lanzamiento para PC. En el año 2006 fue re-lanzado para la consola PSP, estando el juego disponible sólo para Play Station y PSP.
Lamentablemente sus ventas no fueron muchas, por lo que Mega Man Legends (Saga), fue obligada a no tener más publicaciones durante un tiempo.
Historia
Después de las aventuras en Kattelox Island, Barrel se encuentra en una conferencia con su viejo amigo, Verner Von Bluecher por la construcción del Sulphor-Bottom, la única aéronave con la que se podría llegar a Forbbiden Island. Dentro de la conferencia, la Familia Bonne, Glyde y Klaimoor se infiltran como asociasión para conocer sobre la Veta Madre, la cual se hablaba en aquella conferencia. Una extraña mujer hace unas preguntas, y Barrel se percata de que ella es su hija perdida (la madre de Roll), pero inmediatamente ella hulle del Shulphor-Bottom destruyendo levemente a éste. Tras éso, el Shulphor Bottom cae a Forbbiden Island y Mega Man y Roll se percatan de esto, por lo que intentarán entrar, pero entrar a Forbbiden Island es peligroso por su constante tormenta, por lo cual Roll dirije el Flutter a Calinca Island para conseguir una nave de decenso. Al conseguir la nave de decenso, Mega Man entrará a Forbbiden Island para rescatar a Barrel. Misteriosamente, Mega Man encuentra a una misteriosa chicha (Sera).
Mega Man es informado sobre las 4 llaves de la Veta Madre, un acceso que permitirá llegar por primera vez a la Veta Madre. Pero las cosas no son tan fáciles; la Familia Bonne, Klaymoor y Bola , y Glyde, han hecho una tregua para ir en busca de la Veta Madre, razón por la cual, Mega Man deberá darse prisa y conseguir tdas las llaves antes que ellos.
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