BioShock
Infinite es el tercer juego de la serie de BioShock. Anunciado el 12 de
agosto de 2010, es el nuevo proyecto de Irrational Games. Fue estrenado
el 26 de marzo de 2013. BioShock Infinite no es una secuela/precuela
directa de la saga de Rapture, sino que este se lleva a cabo en un época
totalmente diferente y en una nueva ciudad llamada Columbia.
Modo de juego.
Infinite ofrece una gran variedad de ambientes que forzarán a los
jugadores a adaptarse a cada situación, con armas y estrategias
diferentes. Los escenarios de interiores serán más dados a un combate
próximo con los enemigos, pero en contraste con los juegos anteriores
que se ambientaban en Rapture, el entorno de Infinite contiene espacios
abiertos que hacen especial énfasis en disparar desde lejos y combatir a
distancia contra hasta quince enemigos a la vez. También tendrán lugar
combates mientras el jugador está viajando a alta velocidad a lo largo
de los aerocarriles con un sistema de transporte especial en Columbia.
Booker gana poderes y habilidades por usar Vigorizadores y Equipos que
se encuentran por toda Columbia. A diferencia de juegos previos de
BioShock en los que los jugadores podían usar bancos genéticos para
alterar sus plásmidos y tónicos, se pensó en que la opción de beber un
cierto vigorizador o equipo (por entonces, Nostrum) sería permanente y
no se podría cambiar más tarde en el juego, dando énfasis en las
consecuencias de las elecciones del jugador.
Los vigorizadores facilitan poderes activos como telequinesis,
manipulación de electricidad, o control de animales (como se demuestra
en Cuervos asesinos). Cada botella de vigorizador tiene un número
limitado de cargas cuando el jugador la recoja, aunque se pueden
encontrar más en el escenario. Booker solo puede llevar un número
determinado de vigorizadores a la vez, y cuanto más poderoso sea el
vigorizador, menos cargas podrá contener.
Tendrás que abrirte paso junto a tu compañera Elizabeth entre infinidad
de enemigos. También a lo largo del juego te encontrarás con 141
colaccionables en los cuales hay 80 voxáfonos, 24 mejoras de infusión,
37 telescopios y kinetoscopios.
buenas Lordgeo, en donde se copian los archivos del juego?? no veo por ningún lado el archivo default.xex
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