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Spider-Man 2: Enter Electro es el segundo juego de PlayStation en presentar Spider-Man , y también sirve como secuela del videojuego de 2000 Spider-Man . Este juego sigue a Spider-man mientras intenta evitar que su antiguo enemigo Electro obtenga una fuente de poder llamada Dispositivo Bio-Nexus. Los jefes del juego incluyeron Hammerhead , Lizard , Sandman , Shocker y el exclusivo Hyper-Electro cargado.
Trama
Después de una breve lección de Beast, Spider-Man interrumpe un robo en BioTech, plantando un marcador en la bicicleta del líder. El rastreador lo lleva a un almacén, donde interroga a un matón que le dice a dónde ir después. Después de una batalla con Shocker , se dirige al campo de aviación, pero es interrumpido por un susto de bomba en el camino. En el campo de aviación, Spider-Man observa cómo se pone en marcha un avión de piloto inconsciente y planta otro rastreador en un helicóptero utilizado por los atacantes. Liberando con éxito al piloto antes de que el avión se estrelle, sigue al rastreador del helicóptero hasta un patio de trenes, donde lucha contra Sandman y aborda un tren que huye.

Mientras tanto, Hammerhead asalta la bola de Ciencia e Industria, que vino a tomar como rehén al Dr. Watts. Cuando Spider-Man lo derrota, se hace evidente que Sandman se ha escapado con Watts. Spider-Man decide dirigirse a BioTech, donde finalmente se enfrenta a Lizard . El lagarto derrotado vuelve a su forma humana y explica que el  objetivo de Electro era robar el dispositivo "Bio-Nexus", antes de indicarle a Spider-Man que vaya al laboratorio del Dr. Watts. Después de una persecución en la azotea, llega al laboratorio y se entera de la fuente de energía del dispositivo, solo para ser atrapado en otra batalla contra Sandman.

Al derrotar a Sandman arrojándolo por la rejilla de la alcantarilla con agua, ve un informe de noticias sobre la fuente de energía, un zafiro llamado Zeus 'Tear, que se exhibe en el museo, y se dirige rápidamente allí. Al ponerse al día con el Dr. Watts y Electro, lucha contra Electro y, en la batalla, el Dr. Watts es capturado accidentalmente por Electro, quien ofrece liberarla si Spider-Man le da la lágrima de Zeus. Spider-Man obedece a regañadientes y falla en un intento de recuperar la gema antes de que Electro la atrape. Electro usa la gema para sobrealimentarse en un ser de pura energía, antes de volar a un conductor masivo para usar sus nuevos poderes.
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JUEGO: SPIDERMAN 2  ENTER ELECTRO
PLATAFORMA: XBOX 360 RGH
FORMATO: DEFAULT.XEX
IDIOMA: INGLES
SERVIDOR: GOOGLE DRIVE
PESO TOTAL: 697 MB
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