
El juego recibió una recepción generalmente positiva en el lanzamiento, y los críticos elogiaron la física, la simulación, la apertura y los gráficos del juego, al tiempo que criticaron la inteligencia artificial y los ángulos de la cámara. Las opiniones sobre el modo Desafío del juego y el diseño de la misión fueron polarizantes. La versión para PC del juego fue peor que otras plataformas por sus problemas técnicos y gestión de derechos digitales . El juego fue un éxito comercial para Ubisoft, vendió más de medio millón de copias y se convirtió en el juego digital más vendido de Ubisoft. A pesar de su éxito, Chahi confirmó que no volverá a desarrollar una secuela.
Jugabilidad
En From Dust , los jugadores asumen una perspectiva divina en primera persona desde la cual manipulan un entorno de archipiélago en un esfuerzo por salvar e iluminar a una tribu nómada y ayudarlos a buscar su conocimiento perdido. Con un cursor esférico, el usuario controla ciertos tipos de materia en tiempo real. La lava se enfría para formar rocas sólidas, la vegetación se propaga en el suelo y se extiende naturalmente una vez que se construye una aldea, y el agua en movimiento erosiona rápidamente el terreno. Los cambios físicos en el mundo ocurren extremadamente rápido, lo que permite a los jugadores reestructurar islas en cuestión de minutos.
JUEGO: FROM DUST
PLATAFORMA: XBOX 360 RGH
FORMATO: DEFAULT.XEX
IDIOMA: MULTI
SERVIDOR: MEDIAFIRE
PESO TOTAL: 1.1 GB
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